Проект «Геймификация образования»

Цель:

внедрение элементов игровых механик в образовательную среду города.

Задачи:

  • мотивация учащихся к учебной деятельности, программированию
  • активизация творческого потенциала педагогов города
  • разработка авторских образовательных игр и внедрение их в образовательный процесс
  • использование платформы MineCraft Edu в образовательных целях
  • разработка и апробация образовательной игры «Приключения Косопуза» (региональный компонент)

Сроки реализации проекта:

2019–2020 годы

Техническое решение

Для проведения онлайн-мероприятий используется платформа Webinar